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    A Unity Software teve uma abertura forte, ganhando 31% após preços acima de sua faixa elevada


    Quem disse que você não pode ganhar dinheiro jogando videogame claramente não deu uma olhada no preço das ações da Unity Software.

    Em seu primeiro dia oficial de negociações, a empresa subiu mais de 31%, abrindo a US $ 75 por ação antes de fechar o dia em US $ 68,35. Os ganhos no preço das ações da Unity vieram depois do preço das ações da empresa na noite anterior em US $ 52 por ação, bem acima da faixa de US $ 44 a US $ 48, que foi uma revisão em alta da meta inicial da empresa.

    Jogos como “Pokémon GO” e “Iron Man VR” dependem do software da empresa, assim como um número incontável de outros aplicativos de jogos móveis que usam o kit de ferramentas da empresa para suporte. Os clientes da empresa variam de pequenas editoras de jogos a grandes gigantes como Electronic Arts, Niantic, Ubisoft e Tencent.

    O IPO da Unity vem na esteira de outras estreias bem recebidas, incluindo Sumo Logic, Snowflake e JFrog .

    A TechCrunch conversou com o CFO da Unity, Kim Jabal, depois do expediente de hoje para se aprofundar um pouco na transação.

    De acordo com Jabal, apresentar o roadshow de sua empresa no Zoom tinha algumas vantagens, pois sua equipe não precisava se concentrar em lidar com uma única geografia por dia, permitindo que a Unity “otimizasse” seu tempo com base em quem a empresa queria encontrar digamos, quem estava livre em Boston ou Chicago em uma determinada manhã de terça-feira.

    Os comentários de Jabal não são os primeiros que o TechCrunch ouviu sobre roadshows indo bem em formato digital, em vez de uma apresentação pessoal. Se o roadshow da velha escola sobreviver, ficaremos surpresos, embora as empresas de jatos particulares vão perder o negócio.

    Falando sobre a transação em si, Jabal destacou a ligação entre os funcionários de sua empresa, o valor e o acesso a esse mesmo valor. O IPO da Unity foi único no sentido de que funcionários existentes e ex-funcionários puderam negociar 15% de suas participações adquiridas na empresa no primeiro dia, excluindo “atuais executivos e diretores”, de acordo com os registros da SEC.

    Esse ato não parecia ter diminuído o entusiasmo pelas ações da empresa e poderia ter ajudado a impulsionar o float inicial, permitindo que os dois lados das curvas de oferta e demanda se encontrassem mais rapidamente perto do valor real da empresa, em vez de um valor impulsionado pela escassez , figura mais artificial.

    Com relação ao preço do IPO da Unity, Jabal discutiu o que chamou de “processo muito orientado por dados” O resultado desse processo foi um preço de IPO que ficou acima de sua faixa elevada e ainda subiu durante o primeiro dia de negociação, mas menos de 50%. Esse é o resultado mais bom que você pode esperar em um IPO.

    Uma última coisa para os nerds de SaaS por aí. A “taxa de expansão líquida baseada em dólares” da Unity passou de muito boa para excepcional em 2020, ou nas palavras do S-1 / A:

    Nossa taxa de expansão líquida baseada em dólares, que mede a expansão na receita dos clientes existentes ao longo de um período de 12 meses, cresceu de 124% em 31 de dezembro de 2018 para 133% em 31 de dezembro de 2019, e de 129% em 30 de junho de 2019 a 142% em 30 de junho de 2020, demonstrando o poder desta estratégia.

    Tínhamos que perguntar. E a resposta, de acordo com Jabal, foi uma combinação da força da plataforma da empresa e como os clientes tendem a usar mais os serviços da Unity ao longo do tempo, o que ela descreveu como um crescimento com seus clientes. E o segundo elemento-chave foi a dinâmica única de 2020, que deu ao Unity um “vento de cauda” graças ao “aumento do uso, especialmente em jogos”.

    Olhando para os nossos próprios níveis de jogo em 2020 em comparação com 2019, isso confere.

    Este post fecha o livro na aula IPO desta semana. Cansado ainda? Não sinta. Palantir é o próximo, e então Asana .


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