More

    Blockparty lança colecionáveis ​​digitais para arte, esportes e música


    A Blockparty, com sede em Nova York, está lançando um mercado de colecionáveis ​​digitais que permite aos usuários possuir, vender e negociar ativos digitais. A empresa deseja explorar o mercado de arte e colecionáveis ​​online de US $ 4,8 bilhões com ofertas baseadas em tokens não fungíveis, que usam blockchain, o sistema de contabilidade descentralizado seguro e transparente. Blockchain pode ser usado para verificar se os tokens são únicos.

    Mas se o plano parece familiar, não soa muito diferente do que a DapperLabs, a criadora dos CryptoKitties, está fazendo com jogos e obras literárias, como a coleção de livros do Dr. Seuss. A DMarket recentemente levantou dinheiro para seu próprio mercado de blockchain relacionado a jogos. A Animoca Brands também comprou a Quidd em 2019 por US $ 8 milhões para mudar para itens colecionáveis ​​baseados em blockchain.

    A rodovia CryptoKitties

    Acima: CryptoKitties gerou uma mania de blockchain em jogos.

    Crédito da imagem: Axiom Zen

    O CEO da Blockparty, Vladislav Ginzburg, disse em uma entrevista à VentureBeat que os amantes da arte, música e esportes – mercados que a CryptoKitties não está enfrentando – podem convergir no mercado para trocar e validar a autenticidade dos colecionáveis ​​digitais.

    “Acho que ocupamos pistas diferentes na mesma rodovia”, disse Ginzburg. “O CryptoKitties foi realmente inovador ao abrir os olhos das pessoas para ativos digitais de cobrança, sendo capaz de demonstrar escassez e, assim, demonstrar como monetizar um ativo digital. Acho que isso está faltando no espaço dos ativos digitais. Eles começaram mais cedo. ”

    Com foco na arte no lançamento, a Blockparty quer fazer a ponte entre o mundo das belas-artes e o espaço dos colecionáveis ​​digitais. Em nossa nova realidade pandêmica, onde os fãs perdem a experiência pessoal de seus artistas favoritos, os colecionáveis ​​digitais são mais importantes do que nunca, disse Ginzburg. E esses itens colecionáveis ​​são especialmente importantes para ajudar artistas e marcas a incentivar relacionamentos de longo prazo com seus colecionadores e fãs.

    Ao apresentar seu trabalho no mercado de colecionáveis ​​digitais da Blockparty, os artistas e marcas serão capazes de acessar novos fluxos de receita inicial e recorrente e se abrir para novos mercados de colecionadores ávidos, disse Ginzburg.

    Um músico poderia, por exemplo, colaborar com um artista digital e lançar um token digital não fungível – ou um item digital que pode ser identificado exclusivamente por meio de marca d’água blockchain. O músico pode não se apresentar novamente até 2021, mas a Blockparty continuará a abandonar esses ativos digitais. E assim, quando o músico retornar ao palco, os ativos digitais poderão estar em exibição com a arte colecionável. Segurando um telefone durante um show, um usuário pode pegar a chave pública dentro da imagem e obter itens colecionáveis.

    “Isso pode adicionar uma camada extra de caça ao tesouro a um evento”, disse Ginzburg. “Tiramos essas coisas do mundo digital e as liberamos em um mundo físico. Eles devem ter uma utilidade real do reino físico. ”

    O desafio com as equipes esportivas é que os atletas podem obter talvez 5% do valor que criam. A Blockparty pode se conectar a redes sociais e smartphones para agregar mais valor aos criadores e celebridades.

    Trabalhando com artistas

    Por enquanto, a empresa está lançando seus primeiros tokens com arte digital. O artista Ryan Keeley está trabalhando com a Blockparty para levar seu Expressionismo Híbrido à sua “próxima evolução natural”, digitalizando a arte e representando-a com o token não fungível.

    Keeley tem uma nova visão de propriedade e interatividade entre sua arte, música e fãs de ambas. Keeley, um artista contemporâneo e criador de arte digital na Blockparty, está oferecendo aos colecionadores acesso à sua arte digital, que é protegida com a tecnologia mais recente. Isso é importante porque produtos falsificados e pirateados podem chegar a US $ 991 bilhões até 2022, de acordo com o Relatório de Impactos Econômicos da Falsificação e Pirataria.

    A marca d’água à prova de violação usada pela Blockparty pode garantir a legitimidade de um item, permitindo que os fãs verifiquem facilmente a autenticidade de um ativo digital e seu valor.

    Um pivô

    Arte de Ryan Keeling

    Acima: arte de Ryan Keeling

    Crédito da imagem: Blockparty

    Este negócio representa um pivô para a Blockparty, que começou criando ingressos para shows cuja autenticidade pudesse ser verificada através do blockchain, usando tokens ERC-721 no blockchain Ethereum, o mesmo usado pelos CryptoKitties.

    Essa era a missão original da empresa quando foi fundada em 2018 por Shiv Madan. Enquanto a empresa estava criando sua tecnologia de ingressos para shows, ela testemunhou o surgimento dos CryptoKitties e o aumento no valor de seus gatos digitais. Ginzburg, que dirigiu um fundo de investimento em belas-artes no passado, ingressou em 2019 como CEO e impulsionou a empresa.

    “Quando vimos o que [CryptoKitties] estava fazendo, vimos imediatamente o valor disso ”, disse Ginzburg. “Percebemos então que os colecionáveis ​​eram um mercado real.”

    Ele acrescentou, “Todos com quem falei no espaço de entretenimento na música e nos esportes, estavam muito interessados ​​no blockchain e no que ele poderia oferecer. A questão era se poderíamos usar o blockchain para construir melhores conexões com os fãs. Eventualmente, paramos de empurrar multas para essas pessoas e começamos a ouvir o que elas precisavam.

    Então, a Blockparty mudou para ativos digitais, como belas artes, passes para festivais de música e parafernália esportiva. No esporte, a Blockparty teve uma parceria inicial com o time Sacramento Kings da NBA. Com o avanço da pandemia, as equipes esportivas tornaram-se muito mais interessadas em colecionáveis ​​digitais porque não podiam mais vender mercadorias aos fãs nos jogos.

    Agora a empresa tem itens de mercado de Keeley e em breve terá coleções de arte dos artistas Harif Guzman (Haculla) e Peter Max. Ginzburg disse que a empresa tem oito funcionários (sem contar uma equipe de engenharia na Ucrânia) e arrecadou US $ 1 milhão até o momento. Quanto aos colecionáveis ​​de jogos, o Blockparty não está fazendo isso por enquanto.

    “Nossa opinião sobre os ativos digitais é que eles não devem ser mercadoria digital, mas uma nova maneira de os fãs se envolverem com os times”, disse Ginzburg. “Portanto, estamos alavancando nossas parcerias nos esportes em um momento em que eles realmente precisam de algo para vender. Vai ser uma estratégia totalmente diferente. ”


    Artigos Recentes

    Supercell investe $ 2,8 milhões na 2Up, um estúdio cooperativo de jogos móveis

    A Supercell está investindo $ 2,8 milhões no estúdio de jogos da Nova Zelândia 2Up Games, que está trabalhando em um jogo móvel...

    Como a Internet of Medical Things está melhorando os cuidados de saúde para pacientes e profissionais

    A esfera médica está passando por uma rápida transformação com a introdução de soluções tecnológicas conectadas. Conhecido como Internet of Medical Things...

    Pesquisadores da UC Berkeley detectam ‘fala silenciosa’ com eletrodos e IA

    Os pesquisadores da UC Berkeley dizem que são os primeiros a treinar IA usando palavras silenciosas e sensores que coletam...

    É assim que vamos nos fundir com a IA

    A relação entre humanos e IA é uma espécie de dança. Nós e a IA nos aproximamos operando de forma colaborativa, então...

    Artigos Relacionados

    DEIXE UMA RESPOSTA

    Por favor digite seu comentário!
    Por favor, digite seu nome aqui