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    Como o CEO da Nvidia se motiva com paranóia engraçada


    O CEO da Nvidia, Jensen Huang, gosta de fazer piadas. Ele disse uma vez que a Nvidia estava a 30 dias de sair do mercado apenas para inspirar seus engenheiros. Muitos anos atrás, isso era verdade. Ele ainda diz isso. Mas considerando que a Nvidia é agora a empresa de chips mais valiosa dos Estados Unidos, com uma capitalização de mercado de $ 310,8 bilhões, acho que ele perdeu toda a credibilidade com essa observação.

    Mas Huang gosta de se lembrar das raízes humildes da Nvidia ao se tornar um gigante em IA e chips gráficos. Esta semana, a Nvidia relatou ganhos estelares e observou que sua receita de datacenter ultrapassou sua receita de jogos pela primeira vez. Huang também disse que espera que o segundo semestre de 2020 seja ótimo para jogos, com os jogadores se recuperando da pandemia e jogando em todas as plataformas. Há rumores de que a Nvidia está fazendo uma oferta para comprar a Arm, a empresa de propriedade intelectual de chips que a Softbank planeja vender.

    Falei com ele após a teleconferência sobre os resultados esta semana, e conversamos sobre esses assuntos. A brincadeira é divertida, mas aprecio como me dá a chance de aprender uma ou duas coisas.

    Aqui está uma transcrição editada de nossa entrevista.

    Acima: o chip A100 da Nvidia tem 54 bilhões de transistores.

    Crédito da imagem: Nvidia

    GamesBeat: Este é o primeiro trimestre em que a receita do datacenter foi maior do que a receita dos jogos, certo?

    Jensen Huang: E é incrível, porque a receita dos jogos era muito grande. Há mais jogadores do que nunca, e aumentamos 150 laptops.

    GamesBeat: Isso deve ser bom porque é uma validação da estratégia de IA, a estratégia de dados.

    Huang: A estratégia de IA e a estratégia de datacenter estão funcionando bem. Estávamos certos de que o processamento de IA exigirá aceleração, e a arquitetura Ampere é o maior salto de geração que já tivemos. Foi um home run.

    Estávamos certos que o fluxo de trabalho, a carga de trabalho de um datacenter, será desagregado. Ele será dividido nesses contêineres que formarão os microsserviços. Como resultado, o tráfego leste-oeste dentro de um datacenter iria explodir, explodir. Como resultado, compramos o Mellanox. Essa foi uma ótima decisão. A combinação dessas coisas está acontecendo.

    GamesBeat: Você disse que acha que teremos um ótimo segundo tempo para jogos. Eu me perguntei por quanto tempo parte do comportamento iria continuar nos jogos. Há partes do mundo que já se recuperaram, onde as pessoas podem sair, enquanto nos Estados Unidos ainda estamos presos dentro. Eu me pergunto se a força nos jogos continua mesmo quando as pessoas podem sair de casa novamente.

    Huang: Acho que sim, por vários motivos. Um, há novos jogadores que não costumavam jogar entrando no formato, neste meio, e uma vez que você está dentro, você está viciado. Quer você jogue pouco ou muito, você está viciado. Em segundo lugar, o número de maneiras como as pessoas jogam cresceu muito. A criatividade com a qual as pessoas jogam – seja a coisa social, todas as coisas com Fortnite e como elas estão nesses mundos Fortnite, como as pessoas estão se saindo nos mundos Roblox e Minecraft. Eles estão usando isso para criar arte, vídeo, filmes e mashups. Existem tantas maneiras diferentes de as pessoas jogarem agora, e é construído sobre esse meio.

    Claro, como você sabe, os esportes para espectadores serão muito diferentes. Não se trata apenas de esportes eletrônicos, como League of Legends, mas veja o que está acontecendo com a Fórmula Um. F1 vai se tornar um formato de esportes eletrônicos onde não são apenas os profissionais correndo. O formato dos jogos cresceu muito. Acho que isso nunca vai voltar.

    GamesBeat: É um bom palpite que você vai revelar chips Ampere para jogos e desktops em 1º de setembro?

    Huang: Bem, em 1 de setembro, terei algumas notícias realmente emocionantes para lhe contar. Mas eu não quero estragar isso para você. Eu tenho que ter algumas surpresas para você. Você é difícil de surpreender. Eu tenho que te surpreender.

    O supercomputador Nvidia Selene é um dos 10 melhores supercomputadores.

    Acima: O Nvidia Selene é um supercomputador top 10.

    Crédito da imagem: Nvidia

    GamesBeat: Achei que você fosse me surpreender com a compra do Arm.

    Huang: [[Risos]Isso é apenas um boato! Em 1º de setembro, é sobre a GeForce. Eu tenho algumas coisas divertidas para contar a você.

    GamesBeat: Você se divertiu quando a Nvidia viu sua capitalização de mercado se tornar a No. 1 para uma empresa de chips nos Estados Unidos?

    Huang: Bem, não posso dizer que pensei muito nisso. Eu tenho muitos parabéns. Mas você me conhece. Ainda sinto que a empresa mal consegue se manter.

    GamesBeat: Você acha que ainda faltará 30 dias para fechar o negócio?

    Huang: Eu não ia dizer isso. Eu não sabia se você lembrava ou não. Mas eu literalmente sinto, todas as manhãs, que faltamos 30 dias. Eu acordo em pânico. Tenho muito trabalho a fazer. Temos uma empresa para salvar. Temos muitos parceiros e muitas empresas que não queremos decepcionar. Esse sentimento nunca me deixa.

    GamesBeat: Achei que você poderia deixar isso de lado.

    Huang: Não, eu não penso assim. As pessoas simplesmente não mudam. Eu não sei o que é. Claro, tudo o que estamos fazendo está mais grandioso do que nunca, mais arriscado do que nunca e requer muita atenção. Tenho trabalho mais do que suficiente para fazer. Nos próximos anos, veremos uma aceleração da fusão do mundo físico e virtual. Esse cruzamento que você ama há muito tempo, vamos ver muitos avanços aqui.

    GamesBeat: Ainda estou esperando por esse metaverso (o universo dos mundos virtuais que estão todos interconectados, como em romances como Queda de neve e Jogador Um Pronto). Parece mais perto.

    Huang: Está chegando. De várias maneiras, está acontecendo bem na nossa frente. Por exemplo, projetamos uma fábrica em realidade virtual com um monte de robôs que estamos projetando em realidade virtual para construir um carro em realidade virtual que é todo baseado em tecnologia robótica. Isso está acontecendo bem na nossa frente. Tudo isso é baseado em tecnologia de simulação. É assim que construímos carros autônomos atualmente.

    Nossos engenheiros estão produtivos como sempre. Eles estão testando todos os seus carros autônomos em uma Santa Clara virtual, uma Munique virtual, uma Tóquio virtual. Eles são capazes de fazer tudo isso virtualmente. Bem, esses são todos metaversos. Eles simplesmente continuarão se expandindo. Você vai projetar tudo em realidade virtual e, em seguida, o projeto sai enquanto você está na realidade virtual. Você tem agentes artificialmente inteligentes ajudando você. Conforme você vai dormir amanhã, seu design fica melhor. Este novo mundo está acontecendo bem na nossa frente e, por causa de tudo o que está acontecendo ao redor do mundo, está sendo acelerado. Seus sonhos e meus sonhos vão se tornar realidade.


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