More

    O diretor criativo do The Last of Us, Neil Druckmann, agora é copresidente da Naughty Dog


    Neil Druckmann, um influente desenvolvedor de jogos por trás de títulos como The Last of Us, foi nomeado copresidente da Naughty Dog ao lado de seu antigo copresidente, Evan Wells.

    A nomeação é um grande reconhecimento das contribuições de Druckmann para a Naughty Dog, um estúdio de jogos de propriedade da Sony em Los Angeles com centenas de funcionários. Sob a direção de Druckmann, a Naughty Dogs criou jogos inovadores como The Last of Us, The Last of Us Parte II e Uncharted 4: A Thief’s End.

    “Ao encerrarmos um ano que viu seus desafios, pois todos vivemos uma pandemia global, também houve momentos brilhantes. Um momento empolgante para a Naughty Dog foi o tão esperado lançamento de The Last of Us Part II em junho ”, disse Wells em uma postagem de blog hoje. “Chega outro momento hoje, pois queríamos compartilhar outras notícias incríveis sobre o estúdio.”

    Em uma reunião com todos os estúdios hoje, Wells disse que Druckmann estava se tornando copresidente depois de servir quase três anos como vice-presidente. Além disso, Wells disse que a empresa está nomeando Alison Mori e Christian Gyrling como vice-presidentes da Naughty Dog. Antes de se tornar um vice-presidente, Mori atuou como diretor de operações e Gyrling atuou como codiretor de programação.

    Druckmann tem sido um defensor apaixonado por jogos baseados em histórias como The Last of Us, um jogo pós-apocalíptico corajoso com uma história comovente entre um homem grisalho que perde sua filha e um adolescente que poderia salvar a humanidade. Ele trabalhou como codiretor em vários jogos com Bruce Straley, mas Straley saiu em 2017 após uma longa licença.

    Druckmann se tornou uma espécie de desenvolvedor superstar no Twitter, com 421.000 seguidores. Ele pesou em várias questões, como acusações de que a Naughty Dog sobrecarregou sua equipe com crunch, ou horas extras obrigatórias conforme o desenvolvimento de um jogo se aproxima da linha de chegada. Eu tive várias entrevistas com ele nos jogos Uncharted e The Last of Us, e ele está entre as pessoas mais atenciosas que entrevistei quando se trata de conhecer as complexidades das histórias em videogames. Nesse aspecto, acho que os fãs não precisam se preocupar se a Naughty Dog está em boas mãos.


    Guias de presentes da GamesBeat:

    Tudo o que recomendamos nesta temporada de férias



    Artigos Recentes

    O ex-executivo da EA Peter Moore retorna aos jogos como vice-presidente sênior de esportes e entretenimento ao vivo da Unity

    Peter Moore deixou sua marca nos videogames como um dos chefes da Electronic Arts, Microsoft Xbox e Sega of America....

    Rival Peak reality show interativo atinge 22 milhões de visualizações

    O reality show interativo semelhante a um jogo Pico Rival se tornou um sucesso no Facebook, com mais de 22 milhões de visualizações...

    Primeiros passos de Biden como presidente: Ação contra a cobiça e o clima

    Uma enxurrada de ordens executivas deve ocorrer nos próximos dias, do novo presidente dos Estados Unidos, quando ele passar a residir na Casa...

    Brave navegador da web adiciona suporte nativo para protocolo IPFS ponto a ponto

    A comunidade descentralizada de tecnologia tem como objetivo encontrar suporte para tecnologias que vão além do suporte à criptomoeda. Em uma postagem de blog...

    Uma analogia de tipos de aplicativos móveis e qual é a mais adequada para sua empresa

    Aplicativos ou aplicativos tornaram-se parte de nossas vidas diárias na última década. Aplicativos são programas ou softwares executados (geralmente) em dispositivos inteligentes...

    Artigos Relacionados

    DEIXE UMA RESPOSTA

    Por favor digite seu comentário!
    Por favor, digite seu nome aqui