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    O mundo virtual baseado em blockchain que pode ajudar a inaugurar o metaverso


    Uma das características essenciais de um metaverso em funcionamento será a capacidade de mover seu avatar e ativos de maneira contínua e instantânea de um mundo para outro. Blockchain pode ser o que torna isso possível. E The Sandbox, um mundo baseado na criptomoeda Etherium, tem uma abordagem para tokens perpétuos de jogadores que podem apontar o caminho a seguir.

    “A ideia do blockchain no metaverso é construir um novo tipo de ativo digital, para criar com base na propriedade e na governança”, disse Arthur Madrid, CEO e cofundador da The Sandbox, em uma conversa com Dean Takahashi, redator principal da GamesBeat. O painel, apelidado de “Blockchain e o Metaverso”, fez parte do recente evento GamesBeat, Into the Metaverse.

    A manifestação atual do The Sandbox, um mundo virtual onde os jogadores podem construir, possuir e monetizar suas próprias experiências de jogo voxel no blockchain Ethereum, tem exatamente esses tipos de ativos. Os usuários ganham a propriedade de suas criações como tokens não fungíveis (NFTs), o que significa que o número de itens e o histórico de sua propriedade podem ser rastreados e os itens podem ser verificados como únicos. O valor de cada NFT individual também é definido pela comunidade. Sob a propriedade da Animoca Brands, a visão da equipe é oferecer um metaverso profundamente imersivo no qual mundos virtuais e jogos serão criados de forma colaborativa e sem autoridade centralizada.

    O Sandbox apresenta três componentes principais: o construtor VoxEdit NFT para construir o que eles chamam de ATIVOS, o mercado para compra e venda de ATIVOS e a ferramenta de criação de jogos onde jogos interativos podem ser construídos e compartilhados. Esses componentes se destinam a permitir que os jogadores criem mundos voxel e experiências de jogo, e a capacidade de armazenar, negociar e monetizar com segurança suas criações por meio de blockchain, permitindo que os criadores se beneficiem de suas criações e evoluindo como os ativos digitais nos jogos são compreendidos, em um nível fundamental.

    “Acho que as pessoas estão realmente maravilhadas com a quantidade de dinheiro que os jogadores gastam em ativos digitais – centenas, milhares e provavelmente milhões de dólares gastos em ativos digitais”, disse ele. “Eu acho que fazer esses ativos NFTs, construindo uma economia NFT, vai adicionar uma nova camada no topo da economia digital existente.”

    Madrid acredita que os jogos e mundos construídos sobre este estilo de jogo irão eventualmente passar de um modelo de partilha de receitas, onde a empresa de jogos essencialmente obtém uma recompensa da criatividade do jogador, para um em que 100% das receitas pertencerão aos jogadores. Nesse ponto, o valor do metaverso virá do serviço que você fornece aos jogadores – e, em troca, o boca a boca dos jogadores trará novos usuários ao rebanho.

    Além disso, para um metaverso centrado em avatar, no qual as pessoas querem criar uma identidade para viajar de um mundo virtual para o outro, fazer desse avatar um NFT pode ser a chave, disse Madrid, apontando como você poderia usar ERC-1155 para facilmente importe os ativos de um jogador em seu metaverso. Por ser descentralizado, explicou ele, você poderia usar uma API para chamar qualquer um dos itens que um jogador usou em sua sessão de jogo.

    O estoque NFT e o blockchain também podem ser usados ​​para construir um sistema de governança conectado a um mecanismo único.

    “Isso provavelmente mudará a jogabilidade muito simples e a mecânica de jogo para uma mecânica de jogo muito mais avançada que, na minha opinião, combina com o conceito de metaverso”, disse ele. “Quando você entra em um metaverso, você entende que ele vem com um certo tipo de jogabilidade que faz você fazer parte dele, e com base no seu envolvimento, com base no que você cria, com base na personalidade e nas ações que você vai fazer alcançar dentro do metaverso, torna você capaz de votar nele. ”

    A tecnologia Blockchain ainda não está madura o suficiente para ser usada na criação do metaverso; em um mundo onde você está procurando 60 quadros por segundo, levar minutos para atualizar é impossível. Mas Madrid aponta que atualmente você não adicionaria blockchain a um jogo com 250 milhões de jogadores – é melhor construir um metaverso de blockchain do zero.

    “Estamos experimentando essa nova maneira de fazer transações com blockchain e há muito a ser melhorado”, disse ele. “No entanto, as comunidades criptográficas sempre comparam a tecnologia blockchain à internet no início. Em 1999, ninguém acreditava que você pudesse usar a Internet com tal velocidade. Assim que [a technology] é adotado, sempre há uma solução para torná-lo eficiente. ”

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