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    Parceiros Niko: Nintendo Switch ganhando terreno na China com o crescimento da demanda por console


    O Nintendo Switch deverá ultrapassar as vendas do PlayStation 4, líder de mercado da Sony, na China, de acordo com um relatório do pesquisador de mercado Niko Partners.

    Niko prevê que os jogos de console na China devem crescer continuamente para US $ 2,15 bilhões em 2024. A Sony é a líder de mercado, mas o switch Nintendo está fechando terreno rapidamente, disse a presidente de parceiros da Niko, Lisa Cosmas Hanson, em um e-mail para a GamesBeat.

    O número total de jogadores de console na China atingiu 11 milhões em 2019, e deve crescer para 19,1 milhões em 2024. Mesmo assim, as vendas de software de console ainda representam cerca de 1% da receita total de software de jogo na China.

    Cosmas Hanson disse que a marca PlayStation da Sony sempre foi forte na China, mesmo durante a proibição do console de 2000 a 2014, graças às importações do mercado cinza. A Sony também se concentra em uma experiência mais localizada com títulos de desenvolvedores chineses. O Switch está indo bem graças à popularidade de Ring Fit Adventure e Animal Crossing: New Horizons. Cosmas Hanson disse que as vendas de software Switch no mercado cinza também são fortes.

    Consoles de próxima geração?

    Quanto aos consoles de próxima geração, a demanda não é tão grande quanto no Ocidente, mas um grupo exigente de jogadores quer jogos de alta qualidade e vê os novos consoles como uma opção.

    “Nenhum dos consoles de próxima geração estará disponível na China este ano (oficialmente), mas as importações do mercado cinza sempre podem ser encontradas em lojas em todo o país”, disse Cosmas Hanson. “Os preços de hardware e software continuam a ser barreiras para o sucesso dominante dos consoles na China. Dito isso, os jogadores chineses estão interessados ​​em jogar títulos AAA que estão disponíveis em consoles, e isso levou a um aumento nas vendas de jogos premium no PC. ”

    Jogos de PC perdem terreno para celular

    Acima: Niko Partners vê os jogos para celular ultrapassando o PC na China.

    Crédito de imagem: Niko Partners

    Enquanto isso, os jogos para celular ultrapassaram com folga os jogos para PC na China em termos de número de jogadores e tempo de jogo, disse o relatório.

    Niko disse que, nos últimos cinco anos, a porcentagem de tempo de jogo gasto no celular passou de 39,1% do tempo para 65,3%, enquanto a porcentagem de tempo gasto jogando no PC diminuiu de 54,2% para 27,3%. Os consoles cresceram ligeiramente, de 6,7% para 7,3%. Isso é um bom presságio para jogos para celular como Call of Duty: Mobile, que deve ser lançado na China em breve.

    “A maioria dos jogadores casuais e de jogos da web já migrou para smartphones a partir do PC. Os jogos para celular estão oferecendo mais experiências básicas e muitos deles são adaptados de jogos populares para PC ”, disse Cosmas Hanson. “Sim, os dispositivos móveis estão devorando os jogos para PC, mas também estão trazendo as pessoas de volta aos jogos para PC por ter o mesmo título disponível em ambas as plataformas.”

    Enquanto isso, o PC também foi prejudicado este ano por uma queda no número de pessoas jogando em lan houses devido à pandemia. Cosmas Hanson disse que uma pesquisa no início deste ano mostrou que 57% dos usuários de cibercafés não planejavam retornar aos locais após o fim da pandemia. Isso levou a um aumento nas vendas de hardware de PC doméstico.

    Muitos cafés de jogos na Internet fecharam permanentemente. No entanto, os esportes eletrônicos têm impulsionado a freqüência em lan houses e o farão novamente após a pandemia.

    “Os cibercafés continuarão populares na China e evoluirão conforme a necessidade do negócio”, disse Cosmas Hanson. “Haverá um propósito utilitário para os cybercafés em muitas cidades por um longo tempo, mas em geral eles servem ao propósito de computadores e conexões melhores e mais rápidos em um ambiente social entre jogadores com ideias semelhantes.”

    Céu de hardware

    Niko Partners observa a infraestrutura da Internet por trás dos jogos na China.

    Acima: Niko Partners observa a infraestrutura da Internet por trás dos jogos na China.

    Crédito de imagem: Niko Partners

    Cerca de 99,6% dos jogadores chineses possuem um smartphone, 56% possuem um PC e 46% possuem um laptop. Esses PCs estão melhores do que costumavam ser, com muitos jogadores possuindo hardware de ponta para jogar jogos como o PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG). Apenas 17% dos jogadores chineses possuem um console, já que os consoles foram proibidos na China por muitos anos. O relatório descobriu que 88% dos jogadores na China consideram jogar quando compram um novo PC.

    Em jogos móveis, o relatório disse que os smartphones 5G representam mais de 60% dos smartphones vendidos durante julho de 2020, contra 26% em janeiro de 2020. Cerca de 84% dos smartphones são Android.

    Os jogadores na China são experientes em tecnologia e tendem a pesquisar hardware por conta própria com a opinião de amigos, fóruns e influenciadores para obter informações sobre hardware, em vez de depender de publicidade ou vendedores.

    Mais de 417 milhões de usuários de banda larga agora têm conexão de fibra para sua casa ou escritório, um aumento de 10 vezes em relação a 2013.


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