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    PS5: data de lançamento, preço, especificações, jogos e muito mais


    À medida que o PS5 se aproxima cada vez mais, a Sony continua a revelar o sistema em pedaços. Anteriormente, sabíamos sobre o lançamento do feriado de 2020, seus impressionantes processadores de 8 núcleos, seus recursos de ray tracing e seus ambiciosos SSDs. Se o sistema funcionar como anunciado, poderá reduzir drasticamente o tempo de carregamento, exibindo gráficos mais realistas do que nunca.

    A Sony também revelou o controle do PS5: o DualSense. Esse periférico parece bem diferente da linha DualShock anterior da Sony, com um padrão de cores em dois tons, alças verticais e um misterioso botão “Criar” para substituir a funcionalidade “Compartilhar”.

    Juntamente com a GPU RDNA do sistema e o ambicioso áudio 3D, o DualSense poderia ajudar o PS5 a se diferenciar de qualquer coisa no mercado hoje. Para saber mais, continue lendo para descobrir o que sabemos até agora sobre o PS5, incluindo data de lançamento, especificações confirmadas, jogos esperados e muito mais.

    Últimas notícias e vazamentos do PS5: Atualizado em 10 de junho

    PS5: O que você precisa saber

    • O que é isso: O mais novo console da Sony, o quinto PlayStation não portátil
    • Data de lançamento: Feriado 2020
    • Preço: TBD
    • Características principais: Jogos em 4K a 60 qps, resolução de até 8K, até 120 quadros por segundo, rastreamento de raios, SSD de carregamento rápido
    • Key games: Godfall, O Senhor dos Anéis: Gollum, Outriders
    • Especificações: CPU AMD Zen 2 de 3,5 GHz e 3,5 GHz, 10,3 teraflop GPU AMD RDNA 2, 16 GB de memória GDDR6, SSD personalizado de 825 GB

    (Crédito da imagem: Sony)

    Especificações do PS5

    • CPU: 8x Zen 2 núcleos a 3.5GHz
    • GPU: 10,28 TFLOPs, 36 UCs em 2,23GHz, arquitetura RDNA 2
    • RAM: 16GB GDDR6
    • Armazenamento: SSD personalizado de 825 GB
    • Armazenamento expansível: Slot SSD NVMe
    • Drive óptico: Unidade de Blu-ray 4K

    Mark Cerny, arquiteto líder de sistemas da Sony, organizou uma palestra em 18 de março, que conduziu os usuários por alguns dos pontos mais importantes do hardware do PS5. Em particular, ele discutiu a configuração de SSD do PS5 e os recursos de áudio 3D. Também aprendemos sobre a estrutura de CPU, GPU e RAM do sistema.

    O SSD é a arma secreta do PS5, pelo menos de acordo com o Desenvolvedores de Epic Games. O PS5 tem como objetivo uma taxa de carregamento de 5,5 GB / s. Em teoria, isso é quase 10 vezes mais rápido que o PS4. Para ser rentável, no entanto, o disco rígido padrão do PS5 será de apenas 825 GB, em vez de 1 TB completo.

    A Epic Games está, de fato, tão impressionada com o SSD do PS5 que teve que reescrever partes do código do Unreal Engine. Um desenvolvedor afirma que o SSD permitirá ambientes mais detalhados e imersivos, repletos de muito mais recursos do que os consoles anteriores poderiam renderizar. O desenvolvedor afirma que o SSD forçará outros desenvolvedores a repensar como eles abordam o design de jogos. É uma afirmação ousada, mas veremos por nós mesmos durante o ciclo de vida do PS5.

    Cerny também discutiu a GPU AMD RDNA2 personalizada do PS5 e a construção física da CPU do PS5. A versão curta é que a unidade de controle (CU) no PS5 é 62% maior que a do PS4, em grande parte devido à quantidade de transistores presentes. Isso significa que a CPU do PS5 poderá rotear mais processos, com mais eficiência.

    A GPU também utilizará os traçadores de raios e os shaders primitivos, que afetarão o consumo de energia e o gerenciamento de calor. Ao contrário do PS4, no qual o consumo de energia pode ser tremendamente variado de jogo para jogo, o PS5 tentará padronizar o consumo de energia para cada jogo e disponibilizar os recursos conforme necessário. Isso deve evitar o superaquecimento, bem como o ruído excessivo do ventilador.

    Um dos aspectos mais emocionantes – mas também tecnicamente mais exigentes – do PS5 é a ênfase no áudio 3D. Alguns fones de ouvido para PC já possuem áudio 3D, mas, eventualmente, Cerny deseja que o PS5 forneça áudio 3D, independentemente da plataforma: alto-falantes da TV, fone de ouvido ou barra de som. A chave para o áudio 3D está na função de transferência relacionada à cabeça, ou HRTF. Esse recurso mapeia a audição de um indivíduo com base na frequência, direção e volume do som.

    Uma patente da Sony sugere que o áudio 3D do PS5 também pode ser dinâmico, até certo ponto. A patente descreve um sistema de “áudio dinâmico da IA” que responde às sugestões do jogador para medir o estado emocional de um jogador e ajustar a música de acordo. Pode ser qualquer coisa, desde alterar o andamento de uma peça até usar uma peça completamente diferente. Por outro lado, o PS5 não é mencionado especificamente na patente, então isso também pode ser uma idéia experimental.

    Também podemos experimentar os recursos de áudio 3D do PS5 no evento de 11 de junho. Um post oficial do PlayStation PlayStation aconselha os espectadores a assistirem aos procedimentos com fones de ouvido, em vez de alto-falantes de telefone ou laptop. Talvez seja apenas para mostrar o design de áudio de cada jogo, mas não é impossível incluir uma demonstração em áudio 3D. O único problema é que o áudio 3D deve ser personalizado para cada usuário, portanto, não está claro como um público em geral seria capaz de ouvir o efeito.

    Data de lançamento do PS5

    A Sony anunciou que o PS5 será lançado durante a temporada de férias de 2020. Isso significa que provavelmente sairá dentro de algumas semanas de seu concorrente, o Xbox Series X. Qualquer coisa que, no momento, seja apenas especulação. Por contexto: o PS4 chegou às prateleiras em 15 de novembro de 2013.

    Segundo um vazamento recente, a data exata de lançamento do PS5 pode ser 20 de novembro. Uma fonte prolífica no Twitter afirmou que o controlador DualSense, por si só, estava programado para sair em 20 de novembro e custaria US $ 60. É lógico que o controle sairia no mesmo dia que o próprio console, para facilitar os jogos multiplayer. (Cada PS5 virá com um controle DualSense, é claro.)

    Preço PS5

    Como sua data de lançamento, o preço do PS5 está envolto em mistério. Até agora, tudo o que temos a fazer é que o PS4 custou US $ 400 no lançamento – um preço que reduziu o Xbox One em US $ 100. A Sony pode não seguir o mesmo truque novamente, pois a Microsoft está em uma posição melhor para minar seu concorrente desta vez.

    Outro preço listado em um varejista é de CA $ 560 (um pouco menos de $ 400 USD) em uma loja chamada Play N Trade Vancouver. Este parece ser um número reservado, e não um preço oficial da Sony, mas poderia estar no estádio certo. Outros relatórios sugerem que o PS5 pode custar até US $ 500, no entanto.

    A própria Sony prometeu que o console será “a melhor proposta de valor possível”, embora reconheça que o valor não se correlaciona diretamente com o preço. Como tal, podemos esperar que o PS5 seja um pouco caro. Como antes, US $ 500 parece um número seguro; se for menor que isso, os jogadores podem ser agradavelmente surpreendidos. E se é mais do que isso, pelo menos a Sony atenuou nossas expectativas primeiro.

    Controlador PS5

    Controlador PS5 DualSense

    (Crédito da imagem: Sony)

    Em abril de 2020, a Sony assumiu oficialmente o DualSense: um controle PlayStation radicalmente redesenhado que acompanhará o PS5. Embora o DualSense tenha um layout familiar de botões e traga de volta o touchpad do DualShock 4, seu design em preto-e-branco em dois tons não se parece com nenhum outro controle PlayStation antes dele.

    Como a Sony confirmou anteriormente, o DualSense terá feedback tátil e gatilhos adaptáveis, que fornecerão um ruído tátil e realista para simular a sensação de, digamos, dirigir na lama ou disparar um arco e flecha. O botão Compartilhar do controlador foi substituído por um novo botão Criar, que, segundo a Sony, fornecerá ainda mais maneiras de capturar e compartilhar seus momentos favoritos de jogo.

    O DualSense também possui um microfone embutido, que permite que você converse com amigos sem precisar desenterrar o fone de ouvido para jogos. A barra de luz do controlador agora envolve o touchpad, o que permite ver melhor o brilho que emana dele e complementa bem o design em branco.

    Interface PS5

    Ainda não vimos a interface do PS5 em ação, embora um vazamento do Reddit de um tempo atrás nos mostre supostamente como são os menus do kit de desenvolvimento do PS5. A interface desse vazamento é quase idêntica ao PS4, embora, como muitos usuários apontaram, isso não indique necessariamente nada sobre os menus do PS5. Os kits de desenvolvimento geralmente usam o que já funciona e não o que pode parecer bonito no futuro.

    Além disso, um pedido de patente da Sony apresentado em 2018 pode nos contar um pouco mais sobre uma nova adição à interface do PS5. Uma “plataforma de informações duracionais” pode usar caixas de diálogo pop-up para informar quanto tempo um determinado nível pode levar para ser concluído e se isso entraria em conflito com as obrigações do mundo real que você possui. A patente ainda não foi concedida, portanto isso pode não ser um recurso de lançamento, se a Sony alguma vez a implementar.

    Projeto PS5

    Projeto PS5

    (Crédito da imagem: LetsGoDigital)

    A Sony registrou uma patente em agosto de 2019 para um dispositivo que poderia ser o PS5. É uma caixa estranha, de aparência futurista, com um recorte em forma de V na parte superior e aletas redondas para ventilação lateral. Ele também possui uma unidade de disco e várias portas USB. Mais tarde, o Gizmodo publicou fotos do que parece ser um kit de desenvolvimento vazado, que se parece com a imagem da patente. Não está claro, no entanto, se a Sony adotará esse design para o produto final. Outra “foto vazada do kit de desenvolvimento” de um Tweet de novembro contou uma história semelhante:

    Podemos conhecer o design do console com certeza no início de junho. Um relatório recente sugere que a Sony tem um evento de revelação completo planejado para o início de junho, onde a Sony revelaria o design final do PS5 e sua programação inicial de jogos. Isso sincronizaria muito bem com o que a empresa pode ter planejado fazer inicialmente na E3 2020, antes que o show fosse cancelado devido a problemas contínuos de saúde pública.

    Mais dois relatórios recentemente fizeram backup da data de revelação do início de junho, embora essas duas peças tenham atrelado ao evento em 3 de junho e não em 4 de junho. . A Sony também pode mudar de idéia mais uma vez e atrasar as informações até o final deste verão, mas parece razoável que a Sony nos mostre o PS5 mais cedo ou mais tarde neste momento.

    Jogos PS5

    Recentemente, tivemos nossa primeira espiada na jogabilidade ao vivo do PS5, graças a uma demonstração do Unreal Engine V intitulada Lumen in the Land of Nanite. Embora fosse apenas uma demonstração de tecnologia, e não um título real previsto para ser lançado, ele nos mostrou como pelo menos um desenvolvedor alavancará o poderoso hardware do PS5 para iluminação dinâmica e polígonos complexos. Veja o vídeo abaixo:

    A maioria dos jogos confirmados para PS5 até agora são títulos de terceiros, que também estarão disponíveis para PC e Xbox Series X. O mais próximo de um exclusivo de sistema é Godfall, da Counterplay Games: um “slasher looter” que também será no PC.

    A Ubisoft confirmou que alguns de seus próximos títulos, incluindo Watch Dogs Legion, Gods and Monsters, Rainbow Six Quarantine e Assassin’s Creed Valhalla estarão no PS5, além de outros consoles. O jogo de tiro multiplayer da People Can Fly, Outriders, também estará disponível nos dois sistemas de última geração. Também estaremos recebendo Fortnite, embora isso não seja uma grande surpresa.

    A Guerrilla Games, a equipe por trás da franquia Killzone e Horizon Zero Dawn, parece estar trabalhando em um novo título para o PS5. Uma postagem de trabalho excluída às pressas no Twitter sugeria que o Guerrilla estava à procura de um programador sênior de IA focado em “[making] nossos NPCs ganham vida. “Se isso é uma sequência de um jogo Guerrilla existente, ou um novo IP, ou simplesmente um anúncio de emprego, teremos que esperar e ver.

    Outro jogo que podemos ver no PS5 é o hit PS4 Bloodborne. Uma dica recente de um streamer popular sugere que a ação / RPG extremamente difícil pode ter uma remasterização para PC e PS5, cortesia da mesma equipe que trouxe as portas de Uncharted e Gravity Rush para o PS4. Obviamente, se Bloodborne chega ou não ao PS5 como uma porta, você provavelmente poderá jogá-lo, graças à compatibilidade com versões anteriores. Mas esta versão teria melhores taxas de quadros e gráficos mais nítidos.

    A Sony exibirá vários jogos durante um evento de 11 de junho, que deve durar pouco mais de uma hora. Não está claro quantos jogos de terceiros a Sony exibirá em oposição aos títulos de terceiros, mas o dinheiro inteligente seria ver alguns de ambas as categorias. Também podemos finalmente ver o design final do PS5, mas talvez não; A Sony prometeu apenas imagens de jogabilidade.

    Compatibilidade com versões anteriores do PS5

    O PS5 será compatível com a maioria dos jogos – mas talvez não todos – do PS4. Ao contrário do PS3, que incorporou essencialmente as entranhas de um PS2 nos primeiros modelos, o PS5 executará jogos mais antigos por meio de algoritmos de software regularizados. Em teoria, isso significa que quase todos os jogos do PS4 serão compatíveis com o PS5 desde o início. No lançamento, a maioria dos 100 jogos mais populares do PS4 será jogável.

    No entanto, é possível que essa funcionalidade não seja incorporada ao PS5, exigindo uma atualização de software. O site islandês do PS5 alegou (depois retirou rapidamente a alegação) que o novo console da Sony permitiria aos jogadores “reproduzir um catálogo antigo de jogos PS4 suportados com atualização do sistema”. Isso pode significar várias coisas. Talvez a Sony implemente suporte aos jogos aos poucos, ou talvez exija atualizações de software título por título, como os sistemas Xbox. De qualquer forma, espere que você precise de uma conexão com a Internet para reproduzir títulos mais antigos.




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