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    Superando as restrições da economia do metaverso com moedas dentro e fora da plataforma


    “Acredito que a economia do metaverso foi restringida pelas empresas, os jogadores, os usuários deste ambiente”, disse John Burris, diretor de estratégia e diretor de blockchain da Together Labs, durante sua apresentação, “The Economy of the Metaverse , ”Parte do evento Into the Metaverse da GamesBeat.

    O primeiro problema é que a maioria das plataformas são economias fechadas ou muradas, disse ele. Os desenvolvedores de sistemas de crédito proprietários colocam no mercado onde os usuários gastam dinheiro para comprar, sejam eles créditos, roebucks ou vbucks, não podem deixar a plataforma. Eles não têm nenhum valor real fora da plataforma. E, por meio desse processo, os desenvolvedores restringiram a economia em geral – mas há uma oportunidade de liberá-la.

    Ele observa que os desenvolvedores têm sido bons na economia de compra única, em que os usuários gastam dinheiro na plataforma para comprar um crédito e, em seguida, gastam esse crédito em um bem virtual, seja um skin, uma nova arma, acesso a um novo nível e em breve.

    “Fizemos um ótimo trabalho nessa parte da economia”, disse Burris. “Nós meio que erramos o alvo até agora é permitir transações peer-to-peer na plataforma, permitindo que os usuários paguem uns aos outros na plataforma, para pagar outros usuários dentro e fora da plataforma. Na verdade, ignoramos o mercado de serviços ou a economia de serviços. Quer fazer parte de nossas plataformas. Quer crescer. ”

    Economias de ciclo fechado, economias de compra única e falta de mecanismos de pagamento ponto a ponto estão perdendo a dinâmica econômica do mundo real.

    “Para a maioria dessas plataformas, eu diria que 99% delas, não há uma maneira significativa para os usuários ganharem valor real que possam gastar no mundo real, para comprar um novo computador ou pagar o aluguel”, disse ele. “E eles realmente não têm controle sobre esses ganhos – quando são pagos; quanto eles recebem por vez; se podem reter esses ganhos e confiar que terão valor ao longo do tempo. Isso cria muito atrito no mercado e sufoca a criatividade, o empreendedorismo e a atividade em nossas plataformas. ”

    Os usuários também não têm muita confiança de que as regras não mudarão, porque as empresas que constroem esses metaversos e plataformas de jogos podem e têm o direito de alterar as regras. Isso criou um ambiente no qual usuários, criadores e designers foram forçados a sair da plataforma em muitos casos, usando métodos de pagamento externos como Venmo ou PayPal para suas transações.

    Isso não apenas forçou usuários, criadores e designers a entrar em mercados cinzentos, mas também os forçou a trabalhar com plataformas de terceiros que estão fora dos ecossistemas de jogos, o que muitas vezes leva ao atrito. Conseqüentemente, o mercado é muito menor do que deveria, explicou Dayan.

    “Temos uma grande decisão pela frente”, disse ele. “Se não abraçarmos, apoiarmos e darmos início a esta próxima geração da economia virtual em plataformas de jogos e no metaverso, acho que nossos usuários farão isso sem nós. Será um atrito maior, estará repleto de fraudes e demorará mais para crescer, mas eles encontrarão uma maneira, se nós, os construtores do metaverso e das plataformas, não abraçarmos esse novo jogo. ”

    Por onde você deve começar se quiser investir e apoiar esta economia virtual de última geração?

    “Acreditamos que um componente central da economia virtual da próxima geração será construído no blockchain”, disse ele. “Achamos que no centro disso estará uma moeda digital ou moedas digitais que são construídas no blockchain e estão disponíveis para usuários dentro e fora da plataforma.”

    Together Labs é a empresa-mãe da IMVU, uma das pioneiras no espaço social de avatar 3D com mais de 1 milhão de usuários ativos diariamente. A empresa lançou o VCOIN em 12 de janeiro, uma moeda digital transferível que permite aos usuários comprar, presentear, manter, ganhar e converter ganhos em dinheiro real. O lançamento ocorre após uma decisão de novembro da Comissão de Valores Mobiliários dos Estados Unidos, que aprovou um plano para habilitar pagamentos no mundo virtual por meio de criptomoeda baseada em blockchain.

    “O que o VCOIN faz por uma economia metaversa, e também acho, pela maioria das plataformas de jogos?” Disse Dayan. “Cada usuário, pela primeira vez, será capaz de obter valor real em toda a plataforma. Com o VCOIN nas mãos de cada usuário que pode comprar, manter, armazenar, gastar, trocar VCOIN por uma moeda valiosa, todo usuário pode ser um empresário, um microreneur ou passar tempo na plataforma de maneiras que lucram a si e aos outros . ”

    O Blockchain é ideal porque é confiável e seguro, além de ter uma verdadeira reserva de valor. Os usuários da criptografia hoje e os usuários da plataforma no metaverso e em plataformas de jogos, com o tempo, disse ele, também confiarão que os tokens que estão trocando têm valor real dentro e fora da plataforma.

    Um outro componente importante é que a tecnologia e o protocolo blockchain nos quais você constrói são aceitos e estão disponíveis em todo o mundo. Escolher um protocolo, como o etherium, que já tem dezenas de milhões de carteiras criptográficas disponíveis no mercado e plataformas que suportam sua tecnologia, é uma jogada inteligente, disse ele.

    “Há uma tremenda oportunidade de liberar a criatividade de nossos usuários e permitir que todos ganhem valor real, tanto dentro quanto fora de nossas plataformas”, disse ele. “Não é uma decisão simples. Não é apenas um botão liga e desliga, mas as empresas neste espaço, jogadores como Together Labs e a moeda digital VCOIN, eu acho que vão liderar o caminho e mostrar a todos neste ambiente, como isso pode ser feito. E espero que, com o tempo, vejamos essa parte da economia crescer de forma massiva. ”

    GamesBeat

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