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    Supercell investe $ 2,8 milhões na 2Up, um estúdio cooperativo de jogos móveis


    A Supercell está investindo $ 2,8 milhões no estúdio de jogos da Nova Zelândia 2Up Games, que está trabalhando em um jogo móvel cooperativo.

    Esta outra prova do frenesi de financiamento que os jogos desfrutaram durante a pandemia, impulsionada em grande parte pelo uso intensificado. Nos últimos nove meses, os estúdios de jogos viram mais de 100 investimentos. A Supercell está entre os investidores de jogos móveis mais agressivos, já que a empresa com sede em Helsinque, na Finlândia, ainda está imprimindo dinheiro com seus jogos Clash Royale e Clash of Clans.

    O cofundador da 2Up, Joe Raeburn, disse em uma entrevista à GamesBeat que a empresa acredita fortemente que os jogos cooperativos podem tornar o mundo um lugar melhor, especialmente quando as pessoas lutam contra o isolamento durante o bloqueio. Ele também acredita que os humanos nem sempre são bons em cooperação e precisam de mais prática.

    Raeburn começou a empresa há seis meses com o ex-desenvolvedor do Magic Leap, Tim Knauf, e os dois não se encontraram pessoalmente nos primeiros cinco meses em que trabalharam juntos.

    Raeburn disse que sua primeira memória cooperativa foi jogar Silkworm com seu melhor amigo no computador Amiga, enquanto Knast gostava de jogos de aventura multiplayer point-and-click. Knast fundou anteriormente a Launching Pad Games e trabalhou com Magic Leap e Weta Workshop em Dr. Grordbort’s Invaders, que foi um dos meus jogos favoritos de 2018.

    “Tim e eu conversamos sobre nosso amor compartilhado por jogos cooperativos”, disse Raeburn. “Mas muitas vezes os jogos são muito curtos.”

    Isso os fez começar a pensar em jogos desenvolvidos para co-op desde o início.

    “Então, pensamos em jogos cooperativos em tempo real, aqueles que você pode jogar por anos”, disse Raeburn. “Queremos trazer de volta essa sensação de conexão com alguém por meio de uma experiência que você compartilha. Você se sente como dois humanos que fizeram algo juntos, ao contrário dos humanos que lutaram. ”

    Acima: 2Up Games tem sede na Nova Zelândia.

    Crédito da imagem: 2Up Games

    O líder de relações com desenvolvedores da Supercell, Jaakko Harlas, observou que esta é a primeira vez que a Supercell investe em uma startup na Nova Zelândia. Raeburn disse que a empresa está contratando agora e que, graças à pandemia, pode contratar pessoas em qualquer lugar do mundo. Ele observou que outro ponto positivo é que as empresas de jogos não precisam mais ter uma sede que comande seus escritórios satélite.

    Raeburn disse que a 2Up desenvolveu uma ideia de protótipo, mas ainda não está pronta para falar sobre ela. A empresa tem dois funcionários em tempo integral e dois contratados e está terceirizando a arte do jogo para empresas externas. Raeburn trabalhou como um dos primeiros funcionários e criador de jogos na Space Ape Games, criadora do Samurai Siege, antes de a empresa ser adquirida pela Supercell. Há cerca de um ano, Raeburn voltou para sua Nova Zelândia natal. Durante o bloqueio, ele decidiu abrir um estúdio de jogos, que foi como ele conheceu Knast.

    “É o começo e a única coisa que posso dizer é que os jogos em tempo real são bastante difíceis”, disse Raeburn. “Uma das coisas mais importantes que aprendemos é permitir que os jogadores façam uma pausa na ação para que possam olhar e ver o que seu parceiro está fazendo e do que precisam. Porque quando você faz isso, você vê a situação em que eles estão. Se for uma ação ininterrupta o tempo todo, você nem sabe o que seu parceiro está fazendo. ”

    Raeburn disse que a empresa conversou com alguns fundos de jogos, mas decidiu que a Supercell oferecia a maior oportunidade.

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