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    Últimas notícias do PS5: O próximo console da Sony finalmente revelado, incluindo surpresa Digital Edition


    A Sony finalmente levantou a tampa do PS5, fornecendo uma visão de perto de alguns de seus próximos jogos de próxima geração, incluindo Horizon: Forbidden West, Spider-Man da Marvel: Miles Morales e, mais importante, nosso primeiro olhar para o console – ou deveriam ser consoles?

    O PS5 parece já ter uma incrível biblioteca de jogos, com muitos vendo visuais aprimorados graças a novas tecnologias, como ray tracing. A Sony também enfatizou mais uma vez que as novas velocidades avançadas de SSD podem fazer uma enorme diferença para jogos exclusivos, vendo mundos mais densos no jogo e reduzindo o tempo de carregamento.

    Comentários confiáveis compilou tudo o que você precisa saber sobre o PlayStation 5, incluindo todas as últimas notícias, jogos, especificações, preço e muito mais. Atualizaremos esta página com notícias regulares. Portanto, mantenha-a marcada.

    Palavras-chave: PlayStation 5 vs Xbox Series X

    PS5 em resumo

    • O PS5 será lançado nos últimos meses de 2020 e virá em duas versões: um PS5 regular e um PS5 Digital Edition
    • O Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales, Ratchet e Clank: Drift Apart e Gran Turismo 7 são apenas alguns dos muitos jogos novos confirmados para o PS5.
    • Alguns dos recursos confirmados incluem tempos de carregamento aprimorados, resolução de 8K e rastreamento de raios
    • Todas as suas bibliotecas físicas e digitais estarão disponíveis no lançamento, se tudo correr conforme o planejado
    • Novos efeitos de iluminação dinâmicos ajudarão a criar ambientes mais realistas

    Palavras-chave: Nintendo Switch 2

    Data de lançamento do PS5 – Quando será lançado o PlayStation 5?

    O PS5 será lançado nos últimos meses de 2020, confirmou a Sony. Imaginamos que isso aconteça em novembro, garantindo que o console esteja confortavelmente nas casas dos jogadores antes do período de Natal. Certificar-se-emos de compartilhar mais específico assim que ouvirmos mais, pois ainda não está claro se a pandemia do Covid-19 terá um impacto duradouro nos lançamentos de console da próxima geração.

    Console PS5 – Como é o PS5 e o PS5 Digital Edition?

    Finalmente sabemos como será o PS5 – e certamente é único. Isso é diferente de qualquer console que já vimos antes, com curvas futuristas e uma aparência geral muito diferente do sutil PS4.

    Também sabemos que haverá uma versão digital do console que não terá nenhuma unidade de disco. Esta é outra novidade para a Sony e será interessante ver as diferenças de preço entre os dois modelos. Veja abaixo algumas fotos do console branco. Ainda não sabemos se será apresentado em vários tons.

    Jogos PS5 – Quais jogos foram anunciados?

    Vários jogos novos para PS5 foram confirmados durante o evento oficial de revelação. Você pode ver a lista abaixo:

    Compatibilidade com versões anteriores do PS5 – Ele reproduz todos os meus jogos antigos?

    Confirma-se que o PS5 possui compatibilidade com versões anteriores, como disse Mark Cerny (arquiteto do sistema PS5): “Os mecanismos gráficos do PS4 funcionarão perfeitamente no PlayStation 5”. Um Modo Legado foi revelado para o PS5, o que permitiria aos desenvolvedores criar títulos de PS4 para o console de próxima geração sem perder nenhuma funcionalidade. Esses jogos do PS4 supostamente rodam em frequências aumentadas, o que pode resultar em melhorias visuais e desempenho.

    A PlayStation sugeriu que apenas os “100 melhores jogos para PS4” serão suportados pelo PS5 no lançamento, com mais expectativa de que os patches serão revividos posteriormente. Ainda não se sabe se o PS5 adotará um sistema de “Entrega inteligente”, como o Xbox Series X. Esse recurso oferece aos jogadores uma atualização gratuita para as versões de próxima geração dos títulos existentes, economizando muito dinheiro no processo.

    Palavras-chave: Final Fantasy 7 Remake

    Os Últimos de Nós 2

    Especificações do PS5 Quão poderoso será o PlayStation 5?

    Mark Cerny confirmou as especificações durante uma apresentação em vídeo. A GPU do PS5 possui 10,28 TFLOPs, 26 unidades de computação e uma frequência variável de 2,23GHz. Enquanto isso, a CPU usa a arquitetura Zen 2 e possui oito núcleos. A PlayStation alega que este processador vê uma frequência variável de 3,5 GHz.

    O PS5 também verá um ccom SSD de 825 GB, embora o armazenamento possa ser atualizado com SSDs M.2 do mercado aberto, pois o console possui um slot de SSD NVMe. Você pode ver o restante das especificações abaixo.

    PlayStation 5 Playstation 4
    CPU 8x Zen 2 núcleos a 3,5 GHz (frequência variável) 8x Núcleos Jaguar em 1.6GHz
    GPU 10,28 TFLOPs, 36 UCs em 2,23GHz (frequência variável) 1,84 TFLOPs, 18 UCs em 800MHz
    Arquitetura GPU RDNA 2 personalizado GCN personalizado
    Memória / Interface 16 GB GDDR6 / 256 bits 8 GB GDDR5 / 254 bits
    Largura de banda de memória 448 GB / s 176 GB / s
    Armazenamento interno SSD personalizado de 825 GB HD de 500 GB
    Taxa de transferência de IO 5,5 GB / s (RAW), típico 8-9 GB / s (compactado) Aproximadamente 50-100MB / s (dependendo da localização dos dados no disco rígido)
    Armazenamento expansível Slot SSD NVMe HDD interno substituível
    Armazenamento externo Suporte para HDD USB Suporte para HDD USB
    Drive óptico Unidade de Blu-Ray 4K UHD Unidade de Blu-Ray

    Palavras-chave: Cyberpunk 2077 Preview

    Desempenho no PS5 – Como serão os jogos?

    Então, no que essas especificações realmente resultam? Enquanto ainda não assistimos nenhum videogame real em execução no PS5, vimos uma demonstração do Unreal Engine 5 em execução no console para ajudar a demonstrar do que o hardware de última geração é capaz.

    Uma das diferenças mais visíveis para os visuais são os novos efeitos dinâmicos de iluminação global, que ajudam a criar luzes e sombras mais autênticas. O vídeo abaixo mostra como esses truques podem ser benéficos na qualidade visual geral.

    A mudança para o Unreal Engine 5 aparentemente será bastante perfeita, permitindo que os desenvolvedores façam facilmente com os jogos essas atualizações visuais de última geração. O Fortnite será um dos primeiros títulos do Unreal Engine 5 a saltar para os consoles da próxima geração em 2021, e provavelmente haverá muito mais jogos a seguir.

    Foi enfatizado anteriormente que as novas velocidades do SSD também sofrerão atualizações dramáticas no desempenho do PS5, ajudando a diminuir as telas de carregamento e permitindo que os desenvolvedores criem cenas mais complexas sem se preocupar com o baulking do console.

    Confirma-se que o PS5 também é capaz de resoluções de 4K, embora não esteja claro se os jogos serão capazes de um desempenho de 60fps.

    Controlador PS5 – Aqui está o primeiro olhar para o controlador DualSense

    O controlador DualSense com certeza é um kit atraente e a reação imediata sugere que pode ser um dispositivo Marmite. Possivelmente, a maior novidade vinda deste controle é que provavelmente indica uma reformulação radical do PlayStation para o PS5, com os consoles tendendo a ficar com um visual totalmente preto.

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    DualSense

    Além do design geral, há muito o que cavar quando se trata dos pequenos ajustes no novo DualSense (RIP DualShock 5). Dê uma olhada e os novos botões de rosto podem chamar sua atenção. O novo design parece pronto para abandonar as cores com as quais nos familiarizamos e dar um visual mais suave, além de um design transparente / translúcido para os botões como um todo.

    Em outro lugar na parte frontal do dispositivo está o novo botão Criar e Opções. Opções mantém seu nome, mas recebe um novo logotipo – substituindo o texto. Enquanto o Share se tornou Create, representado por três linhas espalhadas. Ainda não sabemos o que significa a mudança de Compartilhar para Criar, mas a Sony disse que permitirá novas maneiras de “criar conteúdo de jogo épico para compartilhar com o mundo”.

    Na área preta da face do controlador, temos os manípulos analógicos exclusivos e um novo botão adicionado ao DualSense. Os sticks analógicos parecem extremamente semelhantes ao DualShock 4, no entanto, parece haver uma ligeira diferenciação no padrão. Se essa diferença significa uma nova textura para os palitos, ainda não sabemos. O novo botão entre os sticks analógicos é para silenciar o microfone dentro do controlador. A Sony diz que você pode usar o microfone do DualSense para conversar com amigos – no entanto, ainda recomenda fones de ouvido para sessões prolongadas de jogos.

    DualSense

    Movendo-se para o topo do controlador (ainda estamos para ver o verso), a primeira coisa a observar é a ausência da barra de luz. Em vez disso, isso foi movido para um efeito de iluminação mais sutil atrás do touchpad – sugerindo que o suporte ao PS VR poderia estar disponível para o DualSense.

    A parte mais interessante aqui são os botões de ombro redesenhados. A Sony está divulgando uma nova tecnologia de feedback háptico adaptável para esses novos botões DualSense e eles também têm um visual novo – particularmente os pára-choques. O controlador PS5 também parece estar se unindo a smartphones modernos na saída do USB-A, optando por um padrão que está lentamente se tornando universal – o USB-C.

    Jogos em nuvem PS5 Sony e Microsoft estão se unindo para enfrentar o Google?

    A capacidade de transmitir jogos da nuvem é cada vez mais importante, e as fraquezas da Sony nessa área foram documentadas anteriormente. Daí nosso interesse pelas notícias de que a Sony e a Microsoft formaram uma aliança para criar soluções baseadas na nuvem na plataforma Azure da Microsoft, o segundo maior provedor de nuvem depois da Amazon.

    “As duas empresas explorarão o uso das soluções atuais baseadas em datacenter do Microsoft Azure para os serviços de streaming de conteúdo e jogos da Sony … Esses esforços também incluirão a construção de melhores plataformas de desenvolvimento para a comunidade de criadores de conteúdo”, de acordo com as empresas.

    Isso segue a Microsoft, que estabeleceu uma divisão de jogos em nuvem no ano passado, novamente baseada no Azure, para explorar como hospedar e transmitir jogos da plataforma Azure, em vez de executar jogos no próprio console. E não vamos esquecer o Google Stadia, a inesperada parceria da Sony e da Microsoft pode ser um sinal deles planejando enfrentar a gigante da tecnologia nos próximos anos.

    A Nvidia GeForce Now também não deve ser descontada. A plataforma unirá a biblioteca existente do player a uma variedade de clientes de PC, tornando-o uma proposta atraente para quem não deseja construir uma biblioteca do zero, como é o caso da Stadia no momento, com algumas exceções importantes .

    Recentemente, a Sony reduziu o preço mensal e anual do PlayStation Now, que agora custa muito mais razoáveis ​​£ 8,99 com um teste gratuito também disponível para novos usuários. Definitivamente, esse é o início de várias mudanças da empresa em uma estratégia de jogos em nuvem mais abrangente. É um pequeno passo, mas necessário, se alguma vez pretender competir com os esforços da Microsoft.

    PS5 VR – Seus fones de ouvido e periféricos funcionarão no lançamento?

    Foi confirmado que os fones de ouvido PlayStation VR existentes funcionarão com o PS5 no lançamento, o que significa que não há planos para uma nova iteração do hardware a ser lançada ao lado do console da Sony. Isso resolve algumas preocupações e, ao mesmo tempo, levanta várias questões interessantes. Por exemplo – as experiências de realidade virtual desenvolvidas explicitamente para o PS5 também funcionarão nesses fones de ouvido e tudo o que precisamos será transferido?

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    PlayStation VR

    Também existem periféricos, como os controles PlayStation Camera e Move, ambos essenciais para o uso do PSVR, portanto, presumivelmente, eles poderão ser operados no novo sistema sem nenhum esforço significativo do player. Se assim for, teremos o maior prazer. Caso contrário, a Sony seria melhor esclarecer as coisas durante a eventual revelação do console.

    O PSVR já vendeu um total impressionante de 4 milhões de fones de ouvido, consolidando-o como uma das formas mais populares de realidade virtual do planeta. A acessibilidade de precisar apenas de um console e de uma seleção de jogos torna uma proposta bastante atraente para o jogador médio. A Sony está ciente disso e parece que o meio tem um longo caminho pela frente.

    “Eu acho que a experiência de hardware melhorará a experiência de VR. VR tem muito a aprender, mesmo em empresas que fazem jogos há muito tempo. Percebi isso assim que comecei a VR. Eu tive que aprender muito porque não podia fazer isso com jogos de TV normais “, disse Shuhei Yoshida, da Sony (via WCCFTech).

    “Mas tínhamos que ter muitas diretrizes para o perigo, mas com a engenhosidade do desenvolvedor, pudemos ver como fazê-lo, e a VR nos faz pensar sobre quais são as habilidades humanas e, após três anos, esse conhecimento está crescendo.” Esperamos que as coisas continuem a evoluir com a chegada do PS5 em 2020.

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